Système de quête

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Esprit fantasque
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MessageSujet: Système de quête   Mar 8 Sep - 23:06

Système de quête



Le pourquoi d'un tel système



Les quêtes ont pour principal but d'influencer le cours des choses en Thoronir. Ainsi se classent-elles par importance, suivant cinq paliers (plus un palier spécial que nous vous expliquerons plus bas). Suivant les caractéristiques de votre personnage (classe sociale, fortune, aptitudes mentales et physiques, métier/poste), ce dernier pourra plus ou moins réussir la quête. Une quête accomplie opère des changements relativement significatifs sur la trame et l'univers de l'archipel. Toutefois, il peut arriver qu'un échec ait ses propres conséquences, tout dépendra de la situation dépeinte.

Les différents paliers



Premier palier • Influence locale


Votre personnage a accompli une quête qui influencera une ville, un hameau, un petit lopin de terre sans que cela s'étende ailleurs. Arrêter un voleur s'étant emparé de nourriture, exterminer de la vermine, retrouver un objet de moindre importance, etc.

Deuxième palier • Influence régionale


Votre personnage a accompli une quête qui influencera une région d'une contrée. L'extrême-nord d'Aurikann, la partie sud de Morrokoth, une forêt, un littoral, etc. Prévenir un incendie, améliorer l'organisation architecturale, pourfendre une créature menaçant cette région, par exemple.

Troisième palier • Influence d'une guilde, d'un clan, d'une tribu


Votre personnage a accompli une quête qui influencera une guilde, un clan, une tribu (sans en faire partie cependant, cf les quêtes de guilde). Que ce soit en cernant des intentions mauvaises ou bonnes, mettant à mal l'une de leur mission, etc.

Quatrième palier • Influence d'un ou plusieurs peuple(s)


Votre personnage a accompli une quête qui influencera un ou plusieurs peuple(s). Ses us et coutumes, sa manière de marchander, ses inventions, sa philosophie, etc. Que ce soit via des suggestions, l'accomplissement d'un projet novateur...

Cinquième palier • Influence de l'archipel


Votre personnage a accompli une quête qui influencera l'archipel dans son entièreté. Améliorer ou non les rapports politiques entre chaque peuple, déclencher ou empêcher une guerre, faire une découverte d'une importance capitale...

Palier mystère


Le palier mystère sera parfois utilisé pour qualifier une quête. Dans ces circonstances, vous comme votre personnage ne saurez de quoi il en retourne : l'influence est-elle capitale, insignifiante ? Surprise. Toutefois, ne vous fiez pas aux apparences, elles sont souvent trompeuses.

Autres précisions



• Pour vous lancer dans une quête, postez à sa suite. Un membre du staff viendra vous donner son accord. Il faudra, dès lors, poster votre première réponse avant que le maître du jeu n'intervienne.
(Nous pourrons également vous préciser, si vous le souhaitez, quelles sont vos chances de réussite suivant votre personnage afin d'éviter d'éventuels malentendus).

• Votre personnage peut accomplir de hauts-faits sans pour autant laisser son empreinte dans l'Histoire. Ses faits extraordinaires feront parfois l'objet d'ingratitude...


"L'homme a cru qu'il importait d'avoir, ignorant qu'il importe d'être."
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