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 La nécromancie pour les nuls

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MessageSujet: La nécromancie pour les nuls   Ven 8 Juil - 18:24

Bonjour,

Un petit sujet pour avoir tous ensemble la même idée de ce qu'est la magie des nécromanciens.
Ceci afin d'en apprendre plus et de connaître également les limites de cette magie afin de que cela soit clair dans nos échanges RP.

Je vais commencer par citer ici la partie magie consacrée à la nécromancie:

Thoronir a écrit:
La nécromancie est une magie que beaucoup cachent de par son caractère immoral et sombre. Cette dernière consiste, en effet, à ressusciter des morts ou à invoquer des esprits et créatures malfaisantes afin qu'ils combattent aux côtés de leur invocateur. Bien évidemment, comme toute magie invocatrice, il faut que le magicien la pratiquant puisse avoir une force et une expérience similaire aux "puissances" qu'il invoquera. Tout comme les pratiquants du spiritisme, le nécromancien subira également des transformations physiques qui symboliseront la noirceur de son âme : poussée de cornes, teinte de la peau virant vers le noir ou le rouge, prunelles scindées en deux, tatouages sur le visage et sur le corps... les possibilités sont multiples mais renverront toujours à l'obscurité que côtoient les morts.

Premièrement et par rapport à ce qui est écrit plus haut, je cherche à savoir si le mot 'ou' dans la phrase plus haut caractérise un ou inclusif donc un ou qui peut être remplacé par le mot et ou (xD) si le mot ou est un ou exclusif qui peut alors être remplacé par les mots ou bien

Donc en gros, est ce qu'un nécro peut invoquer soit les morts soit les être oniriques, ou alors les deux?

Ensuite la question qui me vient, c'est la suivante : Le nécro peut ramener à la vie quelqu'un de son niveau de 'force'. Très bien, donc un nécromancien qui sait se défendre peut donc invoquer un guerrier comme il peut aussi invoquer par conséquent un magicien. On est d'accord?

Et quelle est la limite? Il peut en invoquer deux en même temps? Plus?
Cela dépends du coup de la somme des forces des invocations ou plus il invoque d'être et plus le prix à payer c'est une accélération du processus qui fera de lui un inhumain?

D'ailleurs, parlons de ça. Plus il fait appel à la magie, plus le nécromancien ressemblera à une créature des ténèbres, ok.
Est-ce qu'en même temps cela le rend plus fort physiquement? Ou c'est juste une sorte de malédiction qui n'apporterai rien d'autre qu'un changement physique?

Aussi, est-ce qu'un nécromancien peut invoquer des personnages qu'il maîtrise ou juste des ossements à proximiter?
Exemple, si mon perso invoque un chevalier à Dolgar. Est-ce qu'il peut invoquer ce même chevalier à 1000 km de là?
Si oui, par quoi est symbolisé le mort? Un objet? Une partie de son corps?
Ou simplement il suffit de penser à un mort précis pour peu qu'on le connaisse et on peut le faire apparaître?

Voilà autant de questions que je me pose:)

Merci pour vos éclaircissements, à défaut d'apporter une réponse engagée, chacun est bien sûr libre de donner son point de vue sur cela.

Isilwen Ninquë
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MessageSujet: Re: La nécromancie pour les nuls   Lun 11 Juil - 18:54

Salut, désolée du retard.
Je ne peux répondre qu'à quelques questions car la fondatrice est partie en vacances et j'ai pas trop envie de la déranger par sms. Mais je vais essayer de répondre à un maximum de questions ! :3

Citation :
Ensuite la question qui me vient, c'est la suivante : Le nécro peut ramener à la vie quelqu'un de son niveau de 'force'. Très bien, donc un nécromancien qui sait se défendre peut donc invoquer un guerrier comme il peut aussi invoquer par conséquent un magicien. On est d'accord?

Dans un premier temps, tu ne pourras pas invoquer de magicien, si par exemple tu possèdes le corps d'un magicien ultra puissant, le cadavre ne pourra pas utiliser sa magie. Pour caricaturer la chose, un cadavre n'a pas d'âme, la magie vient de l'âme ou du sang ou du cerveau comme tu veux ! xD

Citation :
Et quelle est la limite? Il peut en invoquer deux en même temps? Plus?
Cela dépends du coup de la somme des forces des invocations ou plus il invoque d'être et plus le prix à payer c'est une accélération du processus qui fera de lui un inhumain?

Plus tu invoqueras, plus ils seront faibles. Comme si tu répartissais ta force dans les pantins que tu invoques. Et bien sûr tout dépend de ton physique et de ton mental ! Et personnellement je pense que plus tu invoques, plus le mal prend possession de ton corps, ce qui me paraît tout à fait logique.

Citation :
D'ailleurs, parlons de ça. Plus il fait appel à la magie, plus le nécromancien ressemblera à une créature des ténèbres, ok.
Est-ce qu'en même temps cela le rend plus fort physiquement? Ou c'est juste une sorte de malédiction qui n'apporterai rien d'autre qu'un changement physique?

Les changements n'ont aucun impact ! Au pire, tu auras des cornes pour embrocher les gens mais c'est tout. xD

Citation :
Aussi, est-ce qu'un nécromancien peut invoquer des personnages qu'il maîtrise ou juste des ossements à proximiter?

Ossements à proximité ! Si tu te trouves sur une terre avec pleins d'enterrés illégaux, tu seras bien servi ! xD
Après je pense que si tu embarques un cadavre en particulier, tu pourras l’utiliser!



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MessageSujet: Re: La nécromancie pour les nuls   Ven 15 Juil - 11:27

Bonjour Liandar !

Isil' a parfaitement répondu à tes questions, je n'ai rien à ajouter. Les modifications physiques n'altèrent pas l'esprit ou du moins, ne changent pas la nature première de l'invocateur. Certes, il pourra basculer de plus en plus dans les ténèbres (ou pas, je le laisse à l'appréciation des joueurs) mais il restera ce qu'il est en lui-même. Ces modifications sont plus une faiblesse puisqu'elles permettent à ces praticiens de se faire repérer là où la nécromancie est interdit (c'est-à-dire... partout). Donc plus ils l'utilisent, plus ils doivent se cacher et vivre en reclus de la société.

Quant à ta première question, ces deux pouvoirs ne s'excluent pas. Ils sont limités par la puissance du nécromancien (là aussi, laissée à l'appréciation du joueur bien que vérifiée par le staff). Il est vrai que le "ou" porte à confusion, je prends note pour la future refonte du topic.

Voilà voilà, en espérant que tout soit clair désormais. Sinon, n'hésite pas à poser d'autres questions, on y répondra dès que possible. :)


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MessageSujet: Re: La nécromancie pour les nuls   Mer 27 Juil - 18:19

Bonjour !

Je me permet de m'incruster dans ce débat pour éclairer un point particulier.

Pour moi la nécromancie se divise en deux écoles, celle qui anime les corps creux et celle qui ramène un esprit, une âme pendant un temps donné. Or ce deuxième aspect me semble être remis en question lors de cette explication :
Isilwen Ninquë a écrit:


Citation :
Ensuite la question qui me vient, c'est la suivante : Le nécro peut ramener à la vie quelqu'un de son niveau de 'force'. Très bien, donc un nécromancien qui sait se défendre peut donc invoquer un guerrier comme il peut aussi invoquer par conséquent un magicien. On est d'accord?

Dans un premier temps, tu ne pourras pas invoquer de magicien, si par exemple tu possèdes le corps d'un magicien ultra puissant, le cadavre ne pourra pas utiliser sa magie. Pour caricaturer la chose, un cadavre n'a pas d'âme, la magie vient de l'âme ou du sang ou du cerveau comme tu veux ! xD


La magie vient de l'âme, donc cela veut dire qu'un nécromancien en peut pas ramener un esprit défunt pendant un court moment ? Ou est-ce que cela dépend seulement du niveau de force du nécromancien ?

Le fait de ne pas pouvoir ramener d'âme me semble être en contradiction avec le fait que la nécromancie est une magie invocatrice ! Comme stipuler dans la paragraphe la définissant. C'est aussi le principe d'un personnage déjà validé (http://thoronir.forumactif.org/t730-solowein-ordemoire).

Je vous remercie d'avance pour vos réponses */
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MessageSujet: Re: La nécromancie pour les nuls   Sam 30 Juil - 10:42

Salut Kelder !

En fait, pour la nécromancie, tu peux ramener des morts (appelés corps creux quand ils sont des squelettes) et invoquer des créatures oniriques. D'où le fait qu'elle soit placée comme magie invocatrice.

Ce qu'Isilwen voulait dire, c'est que si l'on ramène un magicien à la vie (enfin la vie... on le réanime un tant soit peu), on ne ramène que son corps, sans âme, sans conscience, sans rien. Et comme la magie, le pouvoir magique réside dans l'âme, la conscience, le magicien réanimé ne peut pas/plus se servir de ses pouvoirs d'antan (bien sûr c'est caricaturé pour des soucis pédagogiques, dans mon imaginaire, la magie réside dans un réceptacle, qu'il soit humain ou non et est utilisée via l'intellect qui donne l'ordre au corps contenant cette magie d'exécuter tel ou tel sort, etc mais vu que ce n'est pas précisé, il est normal qu'il y ait des opinions divergentes sur le sujet).

Quant à Solowein, en le relisant, j'ai oublié de le reprendre sur "il en use quotidiennement pour ramener sa bien-aimée dont il préserve le corps et la conscience du mieux qu'il peut". Il ne peut pas préserver la conscience de sa femme, il est vrai et c'est là ma faute, je l'admets. ^^'

Voilà voilà, en espérant avoir répondu à tes questions. :)


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MessageSujet: Re: La nécromancie pour les nuls   Sam 30 Juil - 16:40

Merci de ta réponse qui est parfaitement clair ! :)
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